소개
2012 년, 중국 최초의 winwin 토토 우상 "Luo Tianyi"가 "Hatsune Miku"이후 2016 년 "Hunan TV Little New Year 's Eve Spring Festival Gala"에 등장하여 최초의 중국의 물리적 winwin 토토 우상이되었습니다. 2020 년, Bytedance와 Lehua Entertainment가 만든 winwin 토토 아이돌 걸 그룹 인 A-Soul은 데뷔하자마자 Bilibili에서 폭발적인 성장을 달성했습니다.
winwin 토토 우상이 점차 "메타 유니버스"라는 개념의 중요한 부분이되었을 때, 많은 법적 문제도 엄청난 상업적 이익을 수반했습니다. 이 주제는분류, 비즈니스 모델 및 기존 winwin 토토 우상의 기존 법적 문제에 따른 기존 및 가능한 법적 문제토론.
이 기사는이 주제입니다첫 기사기사는 주로입니다.winwin 토토 우상 저작권 및 성격 권리 문제토론과 토론이 시작됩니다.
01 winwin 토토 우상 범주
winwin 토토 우상은 "winwin 토토 인민"의 지점으로서 현재 표준 통합 정의가 없습니다. 개발 기록, 기술 및 비즈니스 운영 모델의 관점에서 winwin 토토 우상을 분류하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.winwin 토토 우상과 실제 인간의 관계에서특성과 차이점을 명확히하려면 여기를 클릭하십시오.
从winwin 토토 우상과 실제 인간의 관계winwin 토토 우상은 다음과 같이 나눌 수 있습니다.
완전한 winwin 토토 성격 유형 :. 이러한 winwin 토토 캐릭터는 실제 사람과의 상관 관계가 낮고 대표적인 캐릭터는 다음과 같습니다.
라이브 플레이 유형 :이전 유형의 차이점은 일반적으로 실제 사람이 winwin 토토 우상을 연주하고 실제 사람의 모션 캡처 및 얼굴 캡처 장치를 통해 실시간으로 제어된다는 것입니다. 이러한 winwin 토토 우상은 종종 Live2D 기술을 통해 라이브 방송 상호 작용을 달성하며, 이러한 winwin 토토 캐릭터는 실제 사람들과 밀접한 관련이 있습니다.대표자 :
실제 사람 변환 유형 :. 네이티브 리얼 우상은 자신을위한 winwin 토토 이미지를 설계 하고이 winwin 토토 이미지를 사용하여 인터넷 또는 실제로 비즈니스 활동을 수행합니다. 이러한 winwin 토토 캐릭터는 실제 사람들의 성격으로 통일됩니다.
Virtual Digital Human :. 여기에 언급 된 "winwin 토토 디지털 사람들"은 독립적 인 학습과 창의력을 가진 AI winwin 토토 우상을 나타냅니다.
02 Virtual Idols의 저작권 문제
1.
Virtual Idols는 현재 독창적 인 그림, 보컬 및 디지털 기술을 통합하는 산물입니다. winwin 토토 우상의 다른 범주에 따르면, winwin 토토 우상이 통일 된 유형의 작업으로 분류하기가 어렵습니다.
US"완전한 winwin 토토 성격 유형"의 예를 들어보세요 :
"Hatsune Miku"는 Yamaha의 Vocaloid Series Voice Synthesis 프로그램 (및 프로그램의 데이터 패킷)을 기반으로 일본의 Crypton Company에서 처음 개발했습니다. 사운드 소스 라이브러리를 더 잘 판매하기 위해 Crypton Company는 "판매는 소프트웨어가 아니라 가수"를 홍보하기 위해 녹색 양파와 더블 포니 테일의 2D 이미지를 그렸습니다.
우리 가이 시점에 도달하면 "Hatsune Miku"의 작품의 본질을 정의 할 것입니다. 그러나 이후의 개발 과정에서 "Hatsune Miku"를 참조 할 때 역할 이미지가 점차 고정되었습니다.
따라서 "예술 작품"이 모든 기능을 다룰 수는 없으며 "컴퓨터 소프트웨어"로 정의하는 것은 매우 좁은 것 같습니다.. “시청각 작품”을 사용하여 규제 할 수 있습니까?
2021 년의 새로 개정 된 저작권법은 "오디오-관찰 작품"의 "오디오-관찰 작품"의 의미로 "유사한 영화 제작 방법에 의해 만들어진 영화와 작품"을 변경합니다 우리 나라에. 세계 지적 부동산기구의 "시청각 작업을위한 국제 등록 조약"에서 "시청각 공사"는 다음과 같이 정의됩니다..순수한 인공 지능을 제외하고, 노래와 춤 기능을 가진 winwin 토토 우상은 시청각 작품에 더 부합하는 것처럼 보입니다.
그러나 실제로 winwin 토토 우상은 우리가 상상했던 것보다 훨씬 더 복잡한 기술을 사용합니다. Hua Zhibing은 Tsinghua University의 컴퓨터 과학 및 기술학과에서 개발 한 winwin 토토 학생입니다.Hua Zhibing의 경우, "컴퓨터 소프트웨어"의 정의와 더 일치하는 것 같습니다.
따라서, 다른 winwin 토토 우상은 여전히 특정 생성 방법에 따라 별도로 정의되어야한다고 생각하며, 위반되는 특정 방법은 캐릭터 이미지, 문자 이름, 음성 시스템 또는 시청각 작품입니다. 바라보다.
예를 들어, Shanghai Xinchuanghua Culture Development Co., Ltd.와 Shanghai Tiaoyue Network Technology Co., Ltd. 사이의 "Hatsune Miku"의 저작권 침해 사례에서 "Hatsune Miku"의 이름과 캐릭터 이미지가 사용되었습니다. Tiaoyue Technology Co., Ltd. "Hero Skills"에서 Hatsune Miku의 두 유명한 노래 "Shooting Song"과 "The World 's No. 1 Princess"가 지명되었습니다.
사건은 결국 합의에 의해 해결되었지만이 사건을 통해 볼 수 있습니다.winwin 토토 우상은 특정 보호 프로세스에서 사용할 수 있습니다계수 분해에 의해 보호됩니다.생산 회사는 winwin 토토 우상 설계를 시작할 때 상업 계약을 통해 모든 당사자와의 저작권 소유권에 동의하여 이후의 권리 보호를 용이하게 할 수 있습니다.
2.
여기서"winwin 토토 우상 자체"와 "winwin 토토 우상의 행위자"의 관점에서。
(1) winwin 토토 우상 자체가 수행 할 권리가 있습니까?
"Hatsune Miku"및 "Luo Tianyi"와 같은 winwin 토토 우상은 실제 사람들, 독립 콘서트 등과 같은 무대 공연을 다룹니다. 그들은 연기자 권리가 있습니까?
공연자의 권리에 대한 저작권법의 조항을 살펴 보자 라이브 방송 및 공개적으로 보수를 받고 다른 사람들이 녹음하고 보수를받을 수 있습니다. 정보 네트워크를 통해 다른 사람에게 대중에게 성능을 전파하고 대가를 치르십시오.
winwin 토토 우상 자체는 인간 지능의 노동 결과이며, 다른 유형의 winwin 토토 우상은 종종 인간의 외관, 설정 및 기술적 인 특성을 반영하지 않습니다..
(2) winwin 토토 우상의 행위자가 수행 할 권리가 있습니까?
위에서 우리는 실제 개인 연기와 실제 개인 변환 winwin 토토 우상 모두 실제 사람과 밀접한 관련이 있다고 언급했습니다. 먼저 보자"실제 플레이 유형"。
이러한 유형의 winwin 토토 우상의 현재 비즈니스 상태에서 "공연자의 정체성을 나타내는"권리는 즐길 수 없습니다.winwin 토토 우상은 실제 우상보다 "완벽한"것이기 때문에 우상의 이미지를 유지하고 팬의 환상을 보호하기 위해 외관, 캐릭터 디자인 등이 더 안정적이기 때문에 생산 회사는 종종 공개하지 않습니다. "중간에있는 사람들"(즉, 그 뒤에있는 배우). A-Soul의 일부 회원들은 그녀의 남자 친구와 결혼하고 결혼하는 "세계의 사람"과 같은 부정적인 뉴스에 노출되어 환멸에 빠졌고 싫어했습니다 (뉴스의 진위는 알려져 있지 않음).
직접 "실제 사람의 변형"인 winwin 토토 우상의 경우, 나는 그들이 공연자에게 권리를 누리고 있다고 생각합니다. 이러한 winwin 토토 우상의 경우, 제작 회사의 원래 의도는 실제 우상의 상업 부문을 풍부하게하거나 공개 모습에 적합하지 않은 재능있는 공연자에게 새로운 성능 형태를 제공하는 것일 수 있습니다.
공연자에게 권리를 누릴 수없는 "사람들 중 하나"의 경우, 노동 보수를 얻는 것 외에도 그들의 권리는 종종 보장하기가 어렵습니다. winwin 토토 캐릭터와의 바인딩을 완료 할 수 없다면 winwin 토토 캐릭터가 인기를 얻은 후에는 제작 회사가 쉽게 쫓아 질 것입니다.
03 winwin 토토 우상의 성격 권리 침해에 대한
1.
Korean Chat Ai- "Luda Lee"는 100 억 명의 사랑 대화를 배우는 인공 지능 winwin 토토 우상입니다. 처음에 Luda Lee는 많은 젊은이들에 의해 환영을 받았지만 잠시 후 일부 사용자는 그들과 대화하는 동안 "Disabled", "Gay"및와 같은 주제에 대한 토론에 직면했다고 밝혔다. "임산부"라고 Luda Lee는 말했다.
인공 지능 설계 및 운영의 관점에서 Luda Lee Working Mode는 사용자와의 상호 작용을 통해 독립적으로 학습 한 다음 실제 사고를 시뮬레이션하며 현재 시나리오와 일치하는 대화를하는 것입니다. 반응은 그 자체로 만들어졌으며, Luda Lee의 설명을 통해 실제 사람들이 출판하지는 않습니다.
Tencent Dreamwriter의 사례를 살펴 보겠습니다. DreamWriter는 Tencent가 독립적으로 개발 한 데이터 및 알고리즘을 기반으로 한 지능형 작문 지원 시스템입니다.아무도 관여하지 않습니다, 컴퓨터 소프트웨어가 확립 된 규칙, 알고리즘 및 템플릿을 실행 한 결과입니다.그러나 DreamWriter 소프트웨어의 자동 작동은 이유 나 자체 인식이 아니며 자동 운영은 원고의 선택을 반영합니다.DreamWriter 소프트웨어를 자동으로 실행하는 프로세스가 창의적인 프로세스로 간주되는 경우, 컴퓨터 소프트웨어는 창조의 주제로 간주되며, 이는 객관적인 상황과 일치하지 않으며 불공평합니다. "
이것으로부터 우리는 인공 지능에 의해 만들어진 작품의 주제가 특정 사람이나 회사 여야한다는 것을 알 수 있습니다. 따라서 인공 지능 작품에 침해 문제가 있습니다.그 책임의 주제는 특정 설계 모델에 따라 그 뒤에있는 사람이나 회사에 구현되어야합니다.
그러나 Luda Lee는 왜 부적절한 말을 했습니까? 나중에 생산 회사는 배경 데이터를 검색함으로써사용자는 Luda Lee에게 더러운 단어를 말하려고 시도하여 학습 과정에서 벗어나 악의적 인 "훈련"을 달성했습니다.. 생산 회사는 알고리즘을 변경하고 민감한 단어를 차단함으로써이를 저장하려고 시도했지만, Luda Lee는 나중에 상호 작용 과정에서 자주 저주를받는 다수의 네티즌 훈련을 견딜 수 없었고 결국 중지 될 수있었습니다.그러나 실제 우상과 비교하여 winwin 토토 우상은 실제 의미에서 "개인적 권리"가 없습니다, 그러나 기존 법률을 효과적으로 보호 할 수 없으므로 생산 회사의 어려움을 겪을 수 있습니다.이것은 또한 팬 공사에서 모욕되고 낙인 될 때 그러한 winwin 토토 우상을 조절하기가 어렵습니다.
2.
일본 winwin 토토 앵커 그룹 Hololive의 두 앵커 인 "Akai Shin"및 "Koko Kiryu"는 라이브 방송 중에 대만과 관련하여 부적절한 발언을했으며, 이는 "중국"원칙을 위반했으며 국내 네티즌들에 의해 보이 팅되었습니다. "라이브 플레이"비즈니스 모델의 관점에서 볼 때, 주로 라이브 스트리밍을 비즈니스 방법으로 사용하므로 팬과의 상호 작용에서 "불행이 입에서 나옵니다"를 쉽게 만듭니다.운영 회사는 불필요한 문제를 피하기 위해 행위자를위한 통합 온 보딩 교육을 무시하지 않는 것이 좋습니다.
winwin 토토 우상 침해의 관점을 살펴 보자,“실제 개인 플레이 유형”은“완전한 성격 winwin 토토 유형”과“winwin 토토 디지털 사람”보다 더“개인적”관계를 가지고 있습니다.winwin 토토 우상에는 법적 성격이 없으므로 평판, 개인 정보 보호 권리 등을 통해 보호받을 수 없습니다. 그러나 그의 의무를 수행하는 과정에서 배우가 겪은 모욕, 비방, 성희롱 및 기타 피해는 정신적 외상이 형성되면 어떻게 권리를 보호해야합니까?앞에서 언급했듯이,이 유형의 winwin 토토 우상은 종종 배우의 정체성을 공개하지 않거나 여러 행위자가 있으며 winwin 토토 우상과 배우는 일대일 서신 관계를 형성 할 수 없습니다. 침해는 배우 자신보다는 winwin 토토의 역할을 목표로하기 때문에 (배우가 지시 한 발언 제외), 제작 회사는 분명히 winwin 토토 역할의 권리를 보호하는 행위자.
배우들에게는 실제 우상의 "크라운"을 즐기지 않지만 강한 마음이 필요한 동일한 "크라운 무게"를 견딜 수 있습니다.
3.
실제 사람 변환 유형은 실제 사람 winwin 토토화를 대표하며 종종 자연인 자신과 직접적이고 명확하게 연결되어 있습니다. 하지만살아있는 전환 유형은 다른 비즈니스 모델을 기반으로 한 생산 회사 운영 및 자체 운영의 다양한 상황으로 나눌 수 있습니다; winwin 토토 우상이 실제 사람들의 winwin 토토 이미지 인 다른 상황으로 나눌 수 있습니다. 따라서 침해 당사자와 침해 당사자 간의 법적 관계에서 자세히 설명하는 것이 훨씬 더 복잡합니다.
저는 침해 당사자로서 권리를 보호하는 방법에 집중하고 싶습니다. 민법에서 이름의 권리 보호는 가명, 무대 이름, 온라인 이름, 번역 이름 등과 관련이 있습니다.winwin 토토 우상의 명성 침해에 대한 주요 참조는 winwin 토토 우상과 자연인의 관계입니다. winwin 토토 우상이 우상의 진짜 사람의 winwin 토토 이미지 인 경우실제 사람들과 일대일 비교 관계를 형성합니다, 우상 진짜 사람은 원고의 자격을 갖춘 주제가 될 수 있습니다. winwin 토토 캐릭터가 자연인의 주제를 언급 할 수없는 경우, winwin 토토 캐릭터에 "개인적 권리"가 없다는 장벽을 뚫는 것은 여전히 불가능할 수 있습니다.
04 결론
. 학계는 인공 지능이 수년간 법적 성격과 AI 윤리를 설정할 수 있는지에 대해 논의하고 있습니다."상품"이든 "형식적인 법적 인"이든, "상품화 권리"또는 "개인 권리"는 모두 보호의 긍정적 인 중요성에 기초합니다.결국, 제품의 이미지를 유지하는 데 많은 기술 및 인건비가 팬들에게 책임이있을뿐만 아니라 회사의 장기 운영 전략에도 투자되었습니다.
다음 기사는입니다.winwin 토토 우상 비즈니스 모델winwin 토토 우상의 실제 법적 문제와 보호 조치를 살펴보면 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.
이 기사의 저자 : 변호사 Zhao Jing, Shanghai Shenhao 법률 회사
이 기사의 내용은 저자의 개인적인 견해만을 나타내며 저자의 개인적인 의견, 사례에 따라 형성되며 자신의 경험을 완전히 보장하지 않으며 법적 의견을 나타내지 않습니다. Shenhao 법률 회사 또는 법률 해석.
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